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[分享]補充Dangerous Waters的介紹

bluejacket
2007-08-17 04:31 #
縮圖 小弟為各位在這裡將S.C.S. Dangerous Waters這款遊戲軟體做個更詳細的介紹 繼續講關於Dangerous Waters中的FFG-7巡防艦操船部分的心得。 縮圖 FFG-7的語音?舵令類型大致如下: Engine ahead flank: Sets the ships forward engine speed to flank Rudder amid ships: Sets the ships rudder to 0 degrees Right hard rudder: Sets the ships rudder 25 degrees right Make turns for n [n] [knots]: Make your speed n [n] [knots]: Indicate turns for n [n] [knots]: Sets the ships speed to a specific value Steady on course n [n] [n] [degrees]: Come left to course n [n] [n]: Come right to course n [n] [n]: Sets the ships course to a specific value 你下了?舵令後,電腦擔任的舵工會複誦一次你的命令並說Aye Sir! (事實上Dangerous Waters中所有的?台與大部分的動作都可由語音控制) 縮圖 由於Dangerous Waters的Mission多是在全球的海洋上(程式中有簡化過的全球3D地理模型),因此FFG-7巡防艦部份講究的操船技巧多為「戰術運動」。 縮圖 最基本的像是如何在特遣編隊中擔任稱職的Escort,不要跑一跑跟編隊的其他船撞成一團,或是你在隊形中的錯誤位置令讓被你保護的船隻替你挨飛彈魚雷之類的。 縮圖 再來是特別水域的航行,在敵情顧慮較高的水域航行,需要施放艦艉拖曳聲納陣列,航速不可超過20節,不然被動聲納只會聽到水流聲,並且不能倒?,不然拖曳聲納會被?葉絞壞。由於拖曳聲納沒有左右方向性,因此本艦需多次變換航向採Z字方式航行才可辨識目標方位距離。 縮圖 在偵巡時發現不明潛艦,需要迫使不明潛艦上浮表明身份,得開啟艦艏主動聲納Ping出不明潛艦的確切位置,然後緊隨不明潛艦航行,此時航速儘量不要超過五節,不然很難從主動聲納操控台的螢幕上看見回跡。 縮圖 於水雷區域航行時,需開啟高頻聲納從影響中標定水雷位置,並小心操舵通過水雷區(FFG-7的APU為可收放之Z驅,可360度推進,若使用APU時不要使用主推進器以免APU故障)。 遭受魚雷攻擊時,立即改變航向航速規避魚雷並施放NIXIE拖曳式噪音誘標(至於規避魚雷的程序因為要打太多字,這裡先省略不講)。 遭受攻艦飛彈襲擊時,得立即施放干擾誘標(Flare或Chaff)對飛彈進行軟殺,並迅速改變本艦位置(不然在飛彈的感測器中你的訊號比誘標還大,一定先鎖你!),且迅速改變本艦艏向,使來襲飛彈進入防空武器(標準飛彈、76mm快砲、方陣近迫武器系統)的發射扇區內,對來襲飛彈進行硬殺(至於如何規避來襲飛彈這裡也省略)。 縮圖 Dangerous Waters中的潛艦操船比較簡單,反正水下是內太空,通常航行時只要注意不要進入Crash Depth或是與海床摩擦就沒事,在冰層下與雷區中航行難度較高,從冰層上浮風險也比較大,潛艦收放特攻部隊與救援落海飛行員的部份跟Ship Simulator的救援任務很像。 縮圖 另外當潛艦為了躲避偵測,有些特殊的航行技巧,這裡先略過;潛艦受到魚雷攻擊時,與水面艦一樣得施放誘標並採取規避動作,必要的時候得緊急上浮(Enmergency Surface),有沒有聯想到獵殺紅色十月中的達拉斯號啊? 縮圖 順帶一提,Dangerous Waters中飛機的操作,不論是定翼機與旋翼機皆可使用飛行搖桿操作,跟M$的Flight Simulator差不多,不過比較簡單,也沒有起飛降落的部份。 下面提供一些對於Dangerous Waters介紹的檔案供大家參考 Dangerous Waters中各型?台兵器推進器的聲?資料 SimHq網站: Dangerous waters Interview Dangerous Waters Preview Dangerous Waters Single Player Review YouTube網站:其實在YouTube上只要搜尋"Dangerous Waters"就有釵h影片可參考 Dangerous Waters Trailer 海狼級潛艦聲納與TMA目標動作分析儀示範 FFG-7操作示範 後記:我發現網路上大多的截圖是在Patch檔V104版以前製作的,所以?台3D較為粗糙,我在安裝V104的Patch之後發現?台更為擬真了,只是硬體需求也更高了。